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電視遊戲行業的春天已經來瞭

本報資料圖證券時報記者 王硯二級市場的瘋狂追捧著實令手遊行業風光無限,今年行業是否會延續去年的火爆?在昨日舉辦的第二屆全球移動遊戲大會上,多名業內人士在交流時表示,隨著手遊行業的井噴發展,越來越多公司揚帆出海,加入淘金陣營,而在手遊之後,下一個熱點就是智能電視遊戲。智能電視試水遊戲在移動遊戲會場上,樂視網(300104,股吧)首席技術官兼副總裁楊永強感慨:“電視遊戲行業的春天已經來瞭。正比如數碼相機被手機取代瞭,隨著芯片的發展,未來智能電視也有可能替代專業遊戲機。”網絡遊戲開發商藍港在線副總裁齊雲霄持相同觀點:“在手遊之後,下一個熱點就是智能電視遊戲。我們與樂視、百度、華為、中興、創維這樣的智能電視都在進行對接過程。後續的產品已經考慮電視遊戲的配置以及技術的支撐。藍港在線是一傢提供電視遊戲的優勢內容的提供商,我們希望和硬件廠商、支付平臺、電信運營商積極合作。”針對手遊與智能電視的對接,中國電信遊戲基地副總經理李植表示,將會向內容商(CP)提供操作方案,使其適配於各個芯片廠商與終端廠商整體解決方案,可以迅速地推向市場。“我們希望能夠長久持續佈局電視遊戲,並為用戶提供更好的體驗。”李植說。為在電視遊戲領域搶占先機,運營商和設備廠商等紛紛拋出橄欖枝。李植表示,中國電信遊戲基地將制定激勵政策,將不會對結算低於10萬的電視遊戲進行分成。楊永強則表示,樂視網不僅將提供版權內容上的支持,還會通過第三方電視平臺進行相應的營銷推廣,移動樂視的用戶端將幫助合作夥伴覆蓋更多的用戶,給用戶提供整個鏈條的服務。海外擴張成趨勢“2014年手遊並購將長期存在。”移動營銷商艾德無線負責人孫澤峰表示。他認為,手遊市場很大、增速很快,預估今年會有200多億元的市場。風投、A股上市公司和大型的互聯網公司仍在不斷收購手遊公司,手遊前景非常好。有業內人士估計,2014年全行業新增手遊數字在3000款到4000款,這意味著,每天有200到300款遊戲成為行業的新增量。“每款遊戲在第一個月都是推廣的關鍵期,巨大的新增量造成瞭行業最大的困局。” 手遊網站著迷網創始人首席執行官陳陽對行業瓶頸表示擔憂。陳陽認為,手遊的研發產業蓬勃發展,但整個行業新增量非常分散。對此,手遊公司熱酷的首席執行官劉勇認為,手遊行業不應該隻局限於國內的發展,培育國外新市場非常重要,尤其是要註重韓國市場和東南亞、港澳臺市場。陳陽也表示,今年著迷網會在全球范圍內進行佈局,很多手遊公司的國際化趨勢非常明顯。

新聞來源http://news.hexun.com/2014-03-26/163372047.html


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